Номер кадра спрайта определяется порядком загрузки файла по формуле Frame = file_frame + file_number*256, где Frame - задаваемый в базу номер кадра, file_frame - номер кадра в файле, file_number - порядковый номер загрузки (первый загружаемый файл имеет номер 0). Учитывать при создании своих спрайтов.
Благодарности
Xelson
Плагин предназначен для вывода спрайтов над головой игрока в ходе написания сообщений в чат. Особенность в попытке реализации алгоритма поиска Ахо-Корасик. Вывод спрайта осуществляется по первому найденному совпадению в базе, при условии, что первое совпадение не является префиксом другой подстроки в базе.