Установка и настройка PodBot (боты)

Обновлено: PODBOT неактуальны, создают сильную нагрузку. Рекомендуем использовать только ZBOT.


Для начала установите ботов.

  • Дополнения > Плагины Metamod > PodBot.

Теперь заходим в настройки podbot.cfg и ищем строку:

  • pb_password "botonserv"

Меняем в ковычках пароль на любой свой.

Делаем рестарт сервера и заходим на него.

Вводим в консоле

  • setinfo _pbpw "Ваш_Пароль"

Теперь открываем меню управления ботами:

  • pb menu или pb_menu
  • bind "=" "pb menu"

Настройки через файл podbot.cfg

Обозначения: значение - цифрововое значение переменной (например pb_minbotskill 15) число - (например pb_numfollowuser 2) T|CT|ANY - одно из значений (например pb_bot_join_team CT) 1|0 - единица или 0 (например pb_ffa 1) папка - строковое значение, указание папки

pb_minbotskill Значение - (стандартно 1) Устанавливает минимальный скил, если бот был создан без выбора скила. Возможны значения от 1 до 100. .

pb_maxbotskill Значение - (стандартно 100) Устанавливает максимальный скил, если бот был создан без выбора скила. Значение должно быть больше чем minbotskill (или хотябы ровнятся ему)!

pb_minbots Значение - (стандартно 0 (выключено)) минимальное кол-во ботов что будут играть на сервере.

pb_maxbots Значение - (стандартно 0 (выключено)) максимальное кол-во ботов что будут играть на сервере.

Если вы не установили значения min/max_bots тогда функция авто добавления/кика ботов (описано ниже) не будет работать. Если вы установили значения - тогда будет поддерживатся минимальное и максимальное кол-во ботов на сервере Боты будут добавлены на сервер пока общее число игроков (люди и боты) будет больше значения. Каждый раз когда новый игрок будет соединятся с сервером бот будет кикнут, пока текущее кол-во ботов не станет равно min_bots. После отсоединения игрока от сервера бот будет добавлен опять пока общее число игроков не будет больше max_bots. Значение max_bots должно быть хотя бы на единицу меньше значения maxplayers, иначе люди не смогут играть на вашем сервере. Эта функция также не будет работать в случае, если значение pb_bot_quota_match больше 0, подробней читайте ниже.

pb_bot_quota_match Значение - (стандартно 0) количество ботов что будет играть с людьми (кол-во ботов = количество людей * pb_bot_quota_match). Ограничено значениями pb_minbots и pb_maxbots. Для этой функции pb_maxbots держит максимальное кол-во ботов на сервере (не максимальное число ботов + людей, как для функции автоматического добавления/кика ботов). Робота этой функции останавливается использованием одной из этих функций - pb fillserver (заполнить сервер ботами) или pb removebots (убрать всех ботов)( при их использование значение pb_bot_quota_match будет установлено в 0). Если значение pb_bot_quota_match больше чем 0 вы также неможете использовать функции pb add or pb remove (потому что кол-во ботов зависит от кол-ва людей ...).

pb_bot_join_team T|CT|ANY - (стандартно "ANY") принужденно выбирает сторону за которую зайтед бот (T или CT). Полезно если вы хотите поиграть "люди против ботов". Возможные значения - "T" (террористы), "CT" (контры), ANY" (без разници).

pb_skin 0|1|2|3|4 - (стандартно 0 (выключено)) у ботов выбраный скин. Полезное если вы хотите что бы у ботов был одинаковый скин. Значения: 1,2,3,4 - первый, второй и тд. скин.

pb_ffa 1|0 - (стандартно 0) переключает ботов в режим Один Против Всех (Free For All - FFA) (боты будут убивать всех без разбору).

pb_chat 1|0 - (стандартно 1 (вкючено)) включает/выключает чат ботов. Боты говорят в чат если они убили когото, если поставлена бомба и тд. Важно: файл botchat.txt должен быть в папке addons/podbot даже если pb_chat выключен.

pb_radio 1|0 - (стандартно 1 (включено)) включает/выключает использование радио ботами. Также боты реагируют на радиокоманды игроков.

pb_latencybot 0|1 - (стандартно 0 (выключено)) показ пинга. 0 - ничего, 1 - BOT, 2 - фейковый.

pb_jasonmode 1|0 - (стандартно 0 (выключено)) включает/выключает Jason mode ! Боты используют только нож ! Используйте это для большего веселья ^__^.

pb_wptfolder папка - (стандартная папка wptdefault) папка для загрузки/сохранеия waypoint. Эта папка должна быть внутри папки PODBot! Не советую менять это значение

pb_detailnames 0|1|2|3 - (стандартно 1 (префикс и суфикс отображаются возле имени добавленого бота)) включает/выключает отображение скила после в нике. 0 - вылючено; 1 - скил в суфиксе и персональный префикс добавляются к имени бота; 2 - только префикс добавляется к имени бота; 3 - только суфикс добавляется новому боту.

pb_numfollowuser число - (стандартно 3) ботов в команде, которое будет следовать за вами после использования радиокоманды "Follow Me"

pb_maxweaponpickup число - (стандартно 10) максимальное число оружий которое за раунд могут поднимать боты. Если не хотите ограничивать ботов в подборе оружия (например для CSDM или fy_ карт) вы можете использовать значение "-1".

pb_shootthruwalls 1|0 - (стандартно 1 (включено)) разрешает ботам простреливать стены.

pb_usespeech 1|0 - (стандартно 1 (включено)) включает/выключает использование HL Engine Speech Synthesis (речевой синтезатор HL) при старте игры.

pb_spray 1|0 - (стандартно 1 (включено)) поставте 0 что бы отключить возможность ботов ставить спреи.

pb_mapstartbotdelay значение - (стандартно 5) задержка (в секундах) подключения ботов после перехода на другую карту, что бы предотвраитть кик некоторых игроков при смене карты.

pb_maxcamptime значение - (стандартно 30 (сек)) кол-во секунк которое бот может кемперить в одной позицие, перед тем как пойти кудато еще.

pb_autokill 1|0 - (стандартно 0 (выключено))включает/выключает авто-убийство ботов если все игроки (люди) уже мертвы.

pb_autokilldelay значение - (стандартно 45) задержка (в секундах) перед авто-убийство ботов если авто авто-убийство включено.

pb_welcomemsgs 1|0 - (стандартно 1) Розрерает вам выключаеть некоторые сообщения приветствия. если вы, к примеру, не хотите что бы игроки знали что на сервере есть боты.

pb_dangerfactor значение - (стандартно 2000) Фактор опасности, в зависимости от которого боты будут обходить те места, где их убили в прошлом. Чем больше значение, тем больше используется процессор и тем окуратней играют боты.

pb add [skill [personality [team [model [name]]]]] - (значения в квадратных скобках являются необязательными)

skill - мастерство бота (от 1 до 100) personality - характер (стиль игры) бота (возможные значения 1 | 2 | 3 | 5): 1 - обычный; 2 - агрессивный; 3 - защищающийся; 5 - случайный из вышеперечисленых. team - команда за которую зайдет бот (1 | 2): 1 - контры ; 2 - террористы. model - моделька бота (также как при выборе, когда заходиш на сервер) (возможные значения 1 | 2 | 3 | 4 | 5) 5 - случайная из четырех. name - имя бота Примеры использования: pb add - добавляет бота со стандартным скилом, всё остальное случайно pb add 50 - добавляет бота со скилом 50, всё остальное случайно pb add 100 1 2 1 "Mr Krabby" - добавляет бота со скилом 100, обычного стиля игры, за террористов, с первой моделькой и ником Mr Krabby.

pb fillserver [skill [personality [team [model [name]]]]] - тоже самое что и pb add, только добавляет не одного бота, а заполняет его полностью. Подсказка. Если вы хотите добавить ботов только за одну команду, не забудьте изменить значения mp_autoteambalance и mp_limitteams на 0.

pb_passwordkey строка - (стандартно "_pbadminpw") ключ, через который нужно вводить пароль для управления подботами.

pb_password строка - устанавливает пароль, введя который (через ввод в консоли setinfo _pbadminpw "строка") админы сервера получают доступ к меню управления подботами.

pb_aim_type 1|2|3|4 - (стандартно 4) устанавливает тип аима ботов. 1 - сверхчеловеческие вращения; 2 - постоянная скорость поворота; 3 - botaim1; 4 - botaim2.

Podbot 3.0 дополнительные консольные команды

Вы можете менять любые параметры, которые были описаны выше, из консоли - если выхотите этого.

Кроме них есть еще несколько команд которые вы можете вводить в консоли.

pb menu - открывает меню для управлени PODBot'ами, вы можете забиндить её. Например bind "=" "pb menu"

pb help - отображает в консоль список всех доступных команд по управлению PODBot.

pb killbots - убивает всех живих ботов

pb remove #bot_id | bot_name - убирает бота по id или по имени. Если у бота в имени есть пробел, возьмите его имя в кавычки (пример pb remove "David Blane").

pb removebots - убирает всех ботов с сервера.

pb weaponmode значение - (стандартно 7 (все оружия)) дает вам возможность выбрать с каким оружием играют боты. 1 - только ножи (Jason Mode); 2 - пистолеты; 3 - дробовики; 4 - автоматы; 5 - винтовки; 6 - снайперские ружья; 7 - всё оружие.

pb_version - выводит номер версии PODBot.

Ограничения оружия и снаряжения для PODBot 3.0

pb_restrweapons - (стандартно "00000000000000000000000000") ограничения на оружие (0 розрешено, 1 - запрещено). pb_restrequipammo - (стандартно "000000000") ограничения на снаряжение.

ограничения pb_restrweapons: // Pistols restriction 0 - KNIFE 1 - USP 2 - GLOCK18 3 - DEAGLE 4 - P228 5 - ELITE 6 - FIVESEVEN // Shotgun restrictions 7 - M3 8 - XM1014 // SMG restrictions 9 - MP5NAVY 10 - TMP 11 - P90 12 - MAC10 13 - UMP45 // Rifles restrictions 14 - AK47 15 - SG552 16 - M4A1 17 - GALIL 18 - FAMAS 19 - AUG 20 - SCOUT 21 - AWP 22 - G3SG1 23 - SG550 // Machine Gun restriction 24 - M249 // Shield restriction 25 - SHIELD Пример. Ограничение на щит, авп и XM1014:

pb_restrweapons "00000000100000000000010001"

ограничения pb_restrequipammo: 0 - vest 1 - vest and helmet 2 - flashbang 3 - he grenade 4 - smoke grenade 5 - defuser 6 - night vision googles 7 - primary ammo 8 - secondary ammo

Пример. Ограничение на флеш гранаты:

pb_restrequipammo "001000000»