DDoS-защита игрового сервера: как она работает и что выбрать

DDoS-атаки на игровые серверы случаются часто: конкуренты, недовольные игроки или просто желание «сломать» популярный проект. Результат всегда одинаков: игроков выбрасывает, пинг взлетает, сервер недоступен. Рассказываем, как устроены такие атаки, как понять, что вас атакуют, и как от них защищаются.

Как выглядит атака на игровой сервер

Тип атакиСутьЧто видит владелец
UDP-флудНа сервер летит огромное число UDP-пакетовКанал забит, игроки теряют пакеты
Усиление (amplification)Небольшие запросы к сторонним серверам, ответы летят на ваш адрес в разы большеРезкий всплеск входящего трафика
Флуд запросов к серверуМассовые запросы информации или подключения нагружают игровой процессПроцессор загружен, хотя канал свободен
Атака на каналОбъём трафика больше пропускной способности каналаСервер недоступен целиком, защита на самом сервере не помогает

Признаки, что вас атакуют

  1. Массовые отключения игроков без видимой причины.
  2. Резкий рост пинга и потерь пакетов сразу у всех.
  3. Сервер не отвечает в мониторинге, хотя процесс жив.
  4. Нагрузка на процессор или канал выросла без роста онлайна.
  5. В консоли много одинаковых попыток подключения с разных адресов.

Что делать сразу, если атака идёт

  1. Проверьте, что именно упало. Команда status в консоли покажет, жив ли процесс и есть ли игроки. Если консоль не отвечает, проверьте состояние в панели.
  2. Сравните онлайн и нагрузку. Если нагрузка выросла без игроков, это признак атаки.
  3. Напишите в поддержку хостинга. Укажите номер заказа, время начала и симптомы. Провайдер видит трафик на своём оборудовании и подскажет, что происходит.
  4. Не перезапускайте сервер по кругу. Атака продолжится, а игроки будут получать лишние отключения.
  5. Смените rcon-пароль. Если сервер ведёт себя странно, исключите взлом управления.

Как защищаются

Фильтрация на стороне провайдера

Основная защита работает до того, как трафик дойдёт до вашего сервера: оборудование провайдера отсеивает мусорные пакеты и пропускает только игровой трафик. На таком уровне справляются с большими атаками, которые собственными силами не отбить.

Настройка самого сервера

Часть защиты настраивается на сервере: ограничения на частоту запросов, отключение лишних сервисов, обновление движка и плагинов. Это не заменяет фильтрацию провайдера, но снижает нагрузку от слабых атак.

Скрытие лишних адресов и мониторинг состояния

Не публикуйте лишние адреса и не открывайте на сервере то, что не нужно игре. Следите за онлайном и нагрузкой, чтобы замечать атаку в первые минуты, а не когда игроки уже ушли.

Мифы о DDoS-защите

  • «Защита нужна только крупным проектам». Атакуют и небольшие серверы, особенно новые, которые быстро набирают онлайн в мониторинге.
  • «Хватит перезапустить сервер». Перезапуск не останавливает поток пакетов, а только выбрасывает игроков.
  • «Достаточно сменить порт». Порт легко найти сканированием, а при атаке на канал смена порта ничего не даёт.
  • «Защита снижает пинг игрокам». Корректная фильтрация убирает мусорный трафик и почти не влияет на задержку.

Как работает фильтрация шаг за шагом

  1. Весь трафик на адрес сервера проходит через оборудование провайдера.
  2. Система распознаёт обычный игровой трафик по размеру пакетов, портам и поведению соединения.
  3. Подозрительные пакеты отбрасываются ещё на входе в сеть и не доходят до сервера.
  4. Игроки продолжают играть, а канал и процессор сервера остаются свободными для реальных запросов.

Чек-лист владельца сервера

  • Длинный уникальный rcon-пароль, не совпадающий с паролями от других сервисов.
  • Актуальные версии движка и плагинов, ненужные плагины отключены.
  • Мониторинг онлайна и нагрузки с уведомлением о падении.
  • Контакт поддержки хостинга под рукой, номер заказа записан.
  • Копия server.cfg и списка плагинов вне сервера.

Как читать график нагрузки

Нормальный график сервера повторяет суточный ритм онлайна: вечером выше, ночью ниже. Атаку выдаёт нагрузка, которая растёт без роста числа игроков, резкие вертикальные скачки трафика и потери пакетов, которые появляются у всех игроков одновременно. Если у вас есть график до проблемы, сохраните его и приложите к обращению в поддержку: по нему проще понять, что произошло.

На что смотреть при выборе хостинга

  • Есть ли защита именно для игровых серверов, а не только для сайтов.
  • Входит ли защита в стоимость или оплачивается отдельно.
  • Что происходит при сильной атаке: отключается ли сервер или защита продолжает работать.
  • Есть ли поддержка, которая отвечает по ситуации с атаками.
  • Можно ли проверить сервер на тесте до оплаты.

На серверах CSserv.ru работает игровой AntiDDoS. Посмотрите условия на страницах хостинга CS 1.6 и хостинга CS 2.

Чего не стоит делать

  • Не платить «защиту» посторонним сервисам без понимания, как она подключается к игровому трафику.
  • Не оставлять rcon без пароля или с простым паролем.
  • Не держать устаревшие плагины: через них часто находят слабые места.

Частые вопросы

Можно ли защититься от DDoS без хостинга?

От небольших атак помогает настройка сервера, но против мощных атак нужна фильтрация на уровне сети провайдера.

Атака закончится сама?

Часто да, но повторные атаки на успешный проект обычно возвращаются, поэтому защита нужна постоянно.

Влияет ли защита на пинг?

Хорошая фильтрация почти не меняет пинг игроков, она убирает только мусорный трафик.

Кто чаще всего атакует игровые серверы?

Чаще всего это конкуренты по мониторингу и обиженные игроки, реже случайные атаки по подсетям. Заранее угадать нельзя, поэтому защита должна работать всегда.

Как проверить, что защита работает?

Попросите у хостинга описание защиты и посмотрите отзывы клиентов. Проверить на практике можно только в реальной ситуации, поэтому важна поддержка, которая быстро реагирует.