Как установить свою музыку при входе или в конце раунда?

Важно:

  • Нарезать треки 10-25 секунд. Длинные треки неудобно слушать, вырезайте только припев, знакомый или качающий момент.
  • Названия нарезаных файлов писать маленькими буквами, без пробелов и символов.
  • Если файлов много переименовать в простой вид. Например sound1, sound2, sound3 и тд. Потом будет проще будет прописывать их.
  • Для проигрывания музыки на сервере используйте плагин All Sound, все настройки в конфиг файле.
  • ВАЖНО! Каждый новый файл должен иметь уникальное/новое название или размещаться в новой папке. В кс так устроено что скачанные файлы не будут заменяться новыми. Т.е. вы замените файл мызыки на сервере, но у игрока будет играть старый.
  • Обновляйте FASTDL

1. Скачиваем и нарезаем нашу музыку через онлайн сервис - mp3cut.net (Либо через любой другой удобный вам сервис/программу). 

2. Скачиваем программу Pazera Free Audio Extractor.

3. Распаковываем/устанавливаем ее и запускаем

4. Переносим наши нарезанные файлы в рабочую область

5. Настраиваем формат музыки в разделе АУДИО. В разделе ВЫВОД можно выбрать куда сохранять сконвертированные файл. Остальное не трогаем.

  • Выходной формат: MP3 MPEG-1 layer 3
  • Битрейт: 192 kb/s     (меньше - музыка будет проигрываться, больше - уже не будет)
  • Частота дискр.: 44100 Hz
  • Каналы: 2 - Stereo
  • Громкость на свой вкус.

6. Жмем конвертировать и наши файлы появятся в папке для вывода.

Лучше переименовать файл, маленькими буквами. Пронумеровать все файлы для удобства настройки.

7. Через FTP загружаем нашу музыку на сервер. Мы предварительно создали папку для наших файлов. (/cstrike/sound/musics)

Для новых звуков создавайте новую папку с уникальным названием, никогда не повторяйтесь в названиях самой музыки и пути до нее.

8. Копируем путь до файла

9. Открываем настройки плагина ALL SOUND. И прописываем путь до звука в нужном нам разделе настроек

  • /cstrike/addons/amxmodx/configs/RoundSound.ini

Включаем проигрыванием музыки в конце раунда и прописываем путь до звука. Путь начиная с папки sound (Как на примере)

Также делаем  с остальными звуками, каждый новый звук на новой строке, с новым названием.

10. Обновляем FASTDL, делаем смену карты и проверяем.