583 5.0 (1)
|
||||||
Ссылка на материал: При убийстве игрока он распадается на детали. Настройки server.cfg: gib_type "0" // на какие детали будет распадатся игрок. 0 - случайно, 1 - мясо ,2 - стекло ,3 - Дерево ,4 - металл ,5 - кирпич ,6 - плитка ,7 - компьютерные детали ,8 - камень |
||||||
|