Категории плагинов     
  • Плагины для GMX
  • Плагины от g3cKpunTop
  • Для Authemu
  • Моды
  • ReHLDS
  • Для ReAPI
  • Стандартные
  • Админские
  • Плагины от Radius
  • Плагины от SKAJIbnEJIb
  • Плагины от AlexandrFiner
  • Игровые
  • Развлекательные
  • Информационные
  • Серверные
  • Рекламные
  • Античитерские
  • Защитные
  • Новогодние
  • Музыкальные
  • ZP классы зомби
  • ZP доп. предметы
  • GameCMS
  • ZP серверные плагины
  • JailBreak плагины
  • DeathRun плагины
  • Jump плагины
  • Surf плагины
  • War3FT плагины
  • HnS плагины
  • Knife плагины
  • CSSB [WC3] Shopmenu3
  • DeathMatch плагины
  • BioHazard плагины
  • Плагины от neygomon
  • 142 
    5.0 (3)
    Ссылка на материал:
    Автор:
    • @Nunfy
    Совместимость с:
    • Amx Mod X 1.8.3-1.9.0dev
    Мультиязычность:
    • RU
    Добавляет возможность получить статус лидера. Изначально(после запуска сервера, рестарта, смены карты и тому подобным действиям) лидера нет и в начале раунда все игроки будут оповещены об этом, а именно о том, что лидер будет опеределен в текущем раунде. Лидер может быть только один. На данный момент доступо 2 режима опеределения лидера:
    • По убийствам. Если за раунд игрок сделает убийств больше чем другие игроки, то он получит статус лидера. Если же у несколькоких игроков количество убийств будет одинаковое, то из этих игроков статус лидера получит игрок который нанес найбольшее количество урона.
    • По урону. Если за раунд игрок нанесет урона больше чем другие игроки, то он получит статус лидера. Если же у несколькоких игроков количество урона будет одинаковое, то из этих игроков статус лидера получит игрок который сделал найбольшее количество убийств.
    Когда лидер опеределен всем игрокам будет оповещено ник игрока который получил статус лидера и его текущее показатели. В всех последующих после него раундах любой игрок может попытатся отобрать статус лидера себе, для этого нужно за раунд превзойти показатели текущего лидера. Показатели зависят от одного из режимов описанных выше, тоесть либо по убийствам, либо по урону и тут так же если первая характеристика режима будет у нескольких игроков одинаковая, то статус лидера отберет тот игрок который превзойдет текущего лидера по второй характеристике режима. За раунд текущий лидер может превзойти свои текущие показатели о чем так же будет сообщено всем игрокам и будут описаны его текущее показатели. Если же в раунде никто не отобрал лидерство или лидер не превзошел свои показатели, то всем игрокам будет сообщено, что в этом раунде никто не превзошел лидера и ник лидера, ну и если кто-то отобрал лидерство, то всех игрокам будет написано никнейм того кто стал новым лидером и его текущее показатели.

    Результаты за раунд, такие как: новый лидер и его текущее показатели, лидер превзошел свои показатели, никто не отобрал статус лидера. Отображаются в конце раунда.

    На данный момент статус лидера дает игроку:
    • Модель которая скалируется под выбранный игроком скин за каждую из команд. Можно сделать несколько моделей для одного скина, в там таком случае модель будет определятся рандомно.

    Источник

    Дата создания: 26.02.19      Просмотров: 1720